Ülesanded
Õpikeskkond: | TalTech Moodle |
Kursus: | Scratch keele õppimine koos WeDo 2.0 ja MINDSTORMS EV3 komplektiga |
Raamat: | Ülesanded |
Printija: | Külaliskasutaja |
Kuupäev: | laupäev, 10. mai 2025, 17.08 PM |
Ülesanne 1
- Vali spraidi galeriist muusika kategooria alt sprait kitarr.
- Lisa kaks uut juhuslikku tausta ja kustuta ära esimene tühi taust.
- Koosta kolm pinu
- Esimeses pinus peab kitarr mängima heli lõpuni, vahetama taustapilti ja keerama kitarri 10 kraadi võrra paremale (päripäeva).
- Teises pinus tuleb vähendada heli tugevust 25 võrra ja pöörata kitarri vasakule (vastupäeva) 25 kraadi.
- Viimases ehk kolmandas pinus taasta helitugevus originaali tagasi.
- Laval peab olema ka näha hetkeline kitarri helitugevus.
- Esimene pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
- Teine pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool alla.
- Kolmas pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali tühik.
- Vajuta nool üles ning seejärel vajuta kaks korda nool alla ning seejärel uuesti nool üles. Kuidas muutub helitugevus?
Ülesanne 2
- Vali spraidi galeriist muusika katekooria alt trummi sprait.
- Lisa juurde juhuslik taust.
- Kustuta ära trummil olemas olevad helid.
- Vali helide galeriist jabur valiku alt heli ’Dun Dun Dun’
- Seejärel otsi endale üks meeldiv helin ja lisa see loetelusse.
- Tee nendest kahest kokku üks vahva helilõik.
- Koosta jällegi kolm pinu.
- Esimeses pinus peab trumm mängima sinu loodud heli, samal ajal peab olema trummi kõrval mõtlemismull, mis kaob ära pärast seda kui heli lõppeb. Mulli sisse kirjuta endale meeldiv tekst.
- Teises pinus muuda helikõrgust 25 võrra.
- Viimases ehk kolmandas pinus tühista lisatud heliefekt.
- Esimene pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
- Teine pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool alla.
- Kolmas pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali tühik.
- Vajuta nool üles ning seejärel vajuta kaks korda nool alla ning seejärel uuesti nool üles. Mis heliga juhtub?
Ülesanne 3
- Vali spraidi galeriist muusika katekooria alt laulja sprait ja veel üks sprait, süntesaator.
- Kustuta ära lauljal olemas olevad helid.
- Vali helide galeriist hääled valiku alt heli ’singer1’ ja ’singer2’ .
- Koosta kaks pinu.
- Esimeses pinus peab laulja esitama kolm heli järjest (saad ise valida, mis järjestuses helid on).
- Teine pinu tuleb süntesaatorile kus tuleb esitada 10 heliklippi järjest (olemasolevate helide seast saad ise valida millised valid).
- Esimene pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
- Teine pinu peab algama sündmuste alt valitud nupuga ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
- Vajuta nool üles ning seejärel veendu et mõlemad, nii laulja kui ka süntesaator esitavad heli.
Vastused
Ülesanne 1
Kood:
Küsimus 11: Helitugevus väheneb 50ni.
Ülesanne 2
Kood:
Heli:
Küsimus 14: Heli läheb peenemaks.
Ülesanne 3
Koodid: