Ülesanne 2

  1. Kustuta ära vana/olemasolev sprait ja lisa uus endale meeldiv.
  2. Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
  3. Selle käsu alla lisa ’võta y -180’ ja ’võta x 0’.
  4. Kuva tegevuskastis nii x kui ka y koordinaat ja suund.
  5. Vajuta klahvi nool üles. Mis juhtus?
  6. Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool alla.
  7. Lisa liikumis käskude alt vajalikud plokid. Sprait peab saama igale poole pöörata ning ta peab liikuma 3 sekundiga juhuslikku asukohta.
  8. Katseta, kas toimib (vajuta klahvi nool alla).
  9. Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool paremale.
  10. Jätka spraidi programmeerimist nii, et ta muudaks y-i väärtuse võrra suunda vastupäeva.
  11. Katseta (vajuta klahvi nool paremale). Kontrolli, kas tegevuskastis oleva suuna väärtus muutub y koordinaadiväärtuse võrra.
  12. Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool vasakule.
  13. Jätka spraidi programmeerimist nii, et y-i väärtus suureneks 10 võrra.
  14. Katseta (vajuta klahvi nool vasakule). Kontrolli, kas tegevuskastis oleva y-i väärtus suureneb 10 võrra.
  15. Vajuta nool üles, nool alla, nool paremale ja 2 korda nool vasakule. Kas pööramise kraad muutub kui vajutada vahepeal noolt vasakule? Kui jah, siis kuidas?