Raamat
Ülesanded
Ülesanded
Ülesanne 2
- Kustuta ära vana/olemasolev sprait ja lisa uus endale meeldiv.
- Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool üles.
- Selle käsu alla lisa ’võta y -180’ ja ’võta x 0’.
- Kuva tegevuskastis nii x kui ka y koordinaat ja suund.
- Vajuta klahvi nool üles. Mis juhtus?
- Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool alla.
- Lisa liikumis käskude alt vajalikud plokid. Sprait peab saama igale poole pöörata ning ta peab liikuma 3 sekundiga juhuslikku asukohta.
- Katseta, kas toimib (vajuta klahvi nool alla).
- Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool paremale.
- Jätka spraidi programmeerimist nii, et ta muudaks y-i väärtuse võrra suunda vastupäeva.
- Katseta (vajuta klahvi nool paremale). Kontrolli, kas tegevuskastis oleva suuna väärtus muutub y koordinaadiväärtuse võrra.
- Vali sündmuste käskude alt ’kui klõpsata klahvi’ ning loetelust vali nool vasakule.
- Jätka spraidi programmeerimist nii, et y-i väärtus suureneks 10 võrra.
- Katseta (vajuta klahvi nool vasakule). Kontrolli, kas tegevuskastis oleva y-i väärtus suureneb 10 võrra.
- Vajuta nool üles, nool alla, nool paremale ja 2 korda nool vasakule. Kas pööramise kraad muutub kui vajutada vahepeal noolt vasakule? Kui jah, siis kuidas?