Kursusele registreerimise sätted

Saada ülevaade 2D ja 3D mängude programmeerimise printsiipidest. Saada selgeks erinevate mängude kategooriate põhimõtted: mängu teooria, füüsikalised baasteadmised, tehisintellekt, audio- ja videoefektid ning printsiibid. Saada mängurakenduste loomise oskused.

Iseregistreerumine (Õppija/Student)
Iseregistreerumine (Õppija/Student)